BlackDragons
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[Guide] Moine - Page 2 Empty Re: [Guide] Moine

Message  Tegomass Mer 7 Mai - 8:50

J'pense que Asal dépend beaucoup des MPs quand même, vous pouvez le voir quand vous asallez avec 200 mp et avec 700 mp, il y'a une assez large différence non?
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Message  Laotseu Mer 7 Mai - 13:45

Oui avec 500MP tu fais de belles choses avec asal, mais avec 500 ATQ tu peux être sur qu'il sera beaucoup plus puissant que 500 MP.
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Message  sethildrack Mer 7 Mai - 14:43

merci Lao =)

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Message  Gorfag Mer 7 Mai - 15:27

Vous oubliez un truc c'est le nombre de mp par point d'INT il faut que ça soit largement supérieur au nombre d'atk par point de force sachant que l'atq en fonction de la FOR est exponnenciel en fonction du total de FOR : au dessous de 160 1 FOR donne 5 atk, entre 160 et 260 ça donne 6 atk par point de FOR, audessus de 260 ça donne 7 atk par pts de FOR, pour au dessus de 360 je testerais quand je pourais faut que je remonte des lvl^^
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Message  Laotseu Mer 7 Mai - 18:28

Pour l'INT je ne sais que en penser par contre. Il faudrait voir ce que donne 1 INT en point de MP.
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Message  Samwise Mer 21 Mai - 12:20

Oué ben je veux pas faire mon ch*eur, mais je confirme, j'Asal quasi pareil (moins de 100 degats de différence, soit a peine 0.5%) avec un Vigor+12 [FOR+15]ou un Intell+6 [INT+7]...cherchez l'erreur :/

*edit* puisqu'on est dans le guide Moine, j'en profite pour donner le lien récupéré chez les Raveune (osef) pour simuler un build :
http://www.greydown.net/jon/Flyff.aspx

Fort pratique, je n'ai pas fini de l'utiliser pour mes tests...
A Build 43DEX
B Build 80DEX

a poing G
b poing Histo
c poing Lgd
d poing Celeste
e poing Sangui (ben quoi ? ^^)

alpha/ bouclier machin
beta/ bouclier truc
gamma/ etc.

1/ set Epique, en +8 ou +10
2/ set Mythique en +8 ou +10

et surtout une infinie possibilité de changer les eveils...bref pour moi c'est pas gagné, et j'ai beau etre 43DEX et avoir murement réfléchi pour prendre un set Mythique, ben finalement...enfin non, pas finalement, justement >< Tests en cours :p
(evidemment, buffé donc a 100% Speed, les poings apportants des bonus CC/Degats sont mieux, l'interet du G se retrouve réduit a néant...affaire a suivre).

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Message  Noutsch Mer 21 Mai - 20:28

*HS* Marrant ton test ^^ Je l'ai fait pour mon assassine et c'est plutôt pratique pour voir les bonus apportés effectivement Wink Enfin bon nous sommes dans la section moine u_u donc */HS*
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Message  Samwise Mar 27 Mai - 5:07

Rebonsoir, désolé, j'ai la grooosse flemme de faire une mise en forme correcte, aussi je fais un simple copier/coller d'une de mes réponses sur le forum officiel. Pourquoi ? Parce que je la juge potentiellement interessante pour tous (les moines en tout cas ^^), et que d'ici 12h elle sera perdue là-bas.

---------
J'en ai passé, du temps, là-dessus...

Conclusion : je confirme ce que j'ai dit Very Happy

Legendaire meilleur si pas d'Eveil Tipheret.

A equipement egal, j'obtiens au level 105 les différences suivantes : (avec un Epique+8 percé ATQ+16%)

H+X L+X eveillé CC+1% ici
Ancien+3 CC+7% Ancien+3 CC+7%

Attack: 3465 (estimate only) Attack: 3554 (estimate only)
Defense: 966 (estimate only) Defense: 966 (estimate only)
Attack Speed: 81% Attack Speed: 91%
Critical Rate: 27% Critical Rate: 14%

Sur CW Sur CW
Evasion: 17% Evasion: 16%
Hit Rate: 96% Hit Rate: 96%
Attack: 2577 Attack: 2646
Largest Critical: 7214 Largest Critical: 9421

Damage Per Second: 6693 Damage Per Second: 7347
Seconds Per Kill: 11219.89 Seconds Per Kill: 10221.93


On voit donc que le legendaire surpasse assez nettement le Histo. Conclusion : mieux vaut 10% Speed que 13% CC.

En revanche, a supposer qu'on ait un pretre, voilà le retournement !

H+X L+X eveillé CC+1% ici
Ancien+3 CC+7% Ancien+3 CC+7%


Attack: 3680 (estimate only) Attack: 3770 (estimate only)
Defense: 966 (estimate only) Defense: 966 (estimate only)
Attack Speed: 100% Attack Speed: 100%
Critical Rate: 27% Critical Rate: 14%


Billposter: Billposter:
Evasion: 17% Evasion: 16%
Hit Rate: 96% Hit Rate: 96%
Attack: 2745 Attack: 2815
Largest Critical: 7686 (=5490*1.4) Largest Critical: 10020


Damage Per Second: 8804 Damage Per Second: 8587
Seconds Per Kill: 8530.524

Seconds Per Kill: 8745.38

A priori, rien d'étonnant, ente 14 et 27% de CC, c'est logiquement 27% CC qui gagne. Oui, sauf que là n'est pas mentionné les degats de CC : +40% a gauche, +78% a droite.

Enfin, j'ai trouvé que pour egaler un poing Histo eveillé CC+1%, il fallait un Legendaire eveillé Degats CC+4%.

Sans les bonus des poings (en prenant un Celeste par ex.), j'obtiens a peu pres les memes valeurs d'attaque en eveillant CC+1% ou Degats CC+12%.

A vous de choisir en fonction de vos eveils ou futurs eveils.

Dernier mot là-dessus, qui est un peu HS : pour un build donné, il y a qd meme un trou notable en ATQ entre le Gardien X et l'Histo X, tout comme il y a un trou entre le Legendaire X et le Sanguinaire X. (je parle en ATQ pure, pas en DPS).

En schema, ça donne

Gardien << Histo < Celeste < Legendaire << Sanguinaire

Voilà mes reflexions de l'apres-midi ^^ (oui, que ça a faire :p)

*edit* oulà la mise en page, toujours pas ça...Si un admin peut essayer d'en faire un tableau correct (ou me dire comment faire ^^).

Kaelis: Pour ton tableau la seule chose possible et facile c'est : excel (ou un autre tableur) !!! tu fait ton tableau et tu fait un impression d'écran pis tu met ton image sur le forum^^ voila^^

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Message  Tegomass Mar 27 Mai - 11:23

Samwise a écrit:Kaelis: Pour ton tableau la seule chose possible et facile c'est : excel (ou un autre tableur) !!! tu fait ton tableau et tu fait un impression d'écran pis tu met ton image sur le forum^^ voila^^
Tu peux faire un alignement correct aussi avec le BBcode


Moi j'ai mon poing histo éveillé CC+2%, c'est mieux que leg? bah quoi, 1% en plus, c'est pas négligeable Rolling Eyes
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Message  Kekezis Dim 12 Avr - 20:53

FOR divisée par 10 multipliée par MP + attaque X 2 le total divisé par 2..........ca donne le total de K asal en 1v1...j'ai essayé ca correspond

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Message  Tegomass Lun 13 Avr - 19:44

Kekezis a écrit:FOR divisée par 10 multipliée par MP + attaque X 2 le total divisé par 2..........ca donne le total de K asal en 1v1...j'ai essayé ca correspond
ou pas^^
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